https://open.spotify.com/episode/7cIYcdEcwqYGwd5WuWp5OO?si=evIfcSTqQBWDPjlSepUPfw&dl_branch=1

Heads up: this episode is an interview in Mandarin with my friend, Merlin. He graduated from Berklee College of Music and now works in Shanghai as music director for a gaming company.

这期节目请到了,我初中时候的好朋友Merlin。他高中就去了美国,大学进入了伯克利音乐学院,学music productioin。现在在上海的一个游戏公司,做music director。这次的促膝长谈,让我意外地发现:他作为一个,搞艺术的,有非常务实和理性的一面,对自己的要求也很高。Merlin也分享了很多实用的方法:如何调整自己的心态,如何对自己有清晰的认知,如何探索自我等等。

Show Notes:

1:30 为什么选择做音乐类型的工作?

3:50 进入伯克利音乐学院之后,群英荟萃,怎么调整自己的心态?

4:25 毕业之后的就业过程是怎么样的?从自己做到广告公司在进入游戏,从乙方到甲方的考虑?

9:43 声音在游戏里起到什么样的作用?音乐和音效有什么不一样的作用?

13:00 自我探索的方式:要认清自己的目标,找到自己喜欢的事情,判断自己在哪里,定计划表,在可行的范围内努力。

14:08 如何定义自己可行的范围

16:35 长远的目标有什么?对技术和代码的学习

18:09 解决问题的快感,与创作的快乐不同在哪里?

18:49 怎么样才能找到自己喜欢做的事情?如何同时考虑现实?

20:24 怎么样才能对自己开始有清晰的认知?身边人的反馈多大程度上有用?

22:25 自己的努力多大程度是内卷,多大程度是自己对自己的要求?

26:26 在钱和创作中要做一个平衡,你会怎么选择?

28:28 给自己的title是什么?